viernes, 15 de julio de 2016

EL EXITO DE POKEMON - TRUCOS PSICOLOGICOS

"Básicamente, la razón por la que he descargado es porque muchos de mis amigos se estan volviendo locos por ella", dice Jon Norris. "Son adultos muy sensibles pero estan absolutamente enloquecidos al respecto."
Norris, director de contenidos de la agencia digital basada en Brighton Rocketmill, está hablando de Pokemon Go. Es un nuevo juego movil de realidad aumentada - y que está tomando el mundo. El título, que ha estado disponible en los EE.UU. por menos de una semana, ha acumulado millones de descargas ya . La aplicación permite a los jugadores rastrear y "capturar" Pokemon virtuales que aparece en algún lugar del mundo que les rodea. 
Aunque todavía no está oficialmente disponible en el Reino Unido, los jugadores ávidos como Norris han podido instalar laaplicación a través de algunas soluciones técnicas . La aplicación no ha saltado a la fama sin controversia sin embargo. Por un lado, algunos han expresado su preocupación por el hecho de que puede tener muy amplio acceso a los datos del usuario - el historial de correos electrónicos y Google Drive - cuando se dan acceso a sus cuentas de Google en los dispositivos IOS.
Entonces, ¿cuál es la gran atracción? ¿Y se podría haber predicho su éxito?
PRUEBAS DE ADMISION
El psicólogo Andrew Przybylski en el Oxford Internet Institute ha estudiado que atributos son esenciales para los juegos que tienen la oportunidad de tener éxito. Estos van desde ya sea que se asentaron en la dificultad adecuada para los jugadores o de adapatación, la interacción social con los demás, y él piensa que un factor importante es la "barrera de entrada" para tener un buen pasatiempo.
Una característica crucial de Pokemon Go, por ejemplo, es que se basa en tecnologías que muchas personas tienen y que ya están familiarizados con - su smartphone y GPS. Contrasta esto con el geocaching, por ejemplo, lo que requiere un conocimiento más avanzado de GPS (y aun una gran variedad de equipos físicos ).
Muchos de los juegos que han disfrutado sorprendentemente amplio atractivo en el pasado - Snake, Angry Birds y muchos de los títulos originales de Wii - también pasaron con estos juegos muy accesible con una tecnología que era relativamente nueva, pero fácil de usar, añade Przybylski.
"La gente ya ha aprendido a usar sus teléfonos - al igual que saben cómo usar sus cuerpos para Wii tenis", explica. "El trabajo ya se ha hecho."
"Se puede bucear en ella con mucha facilidad", coincide Norris.

Otro factor es la nostalgia. Mientras Norris, por su parte, nunca ha jugado cualquiera de los anteriores juegos de Pokemon, muchos fans de Pokemon Go tienen buenos recuerdos de títulos que datan de 1996, cuando se publicaron las primeras entregas de la serie. Incluso el hecho de que la gente está hablando acerca de Pokemon más de lo normal otra vez ha llevado a reminiscencias entre algunos aficionados de más edad .
Pero para Przybylski, si un juego intenta utilizar la nostalgia como parte de su atractivo, sino que también debe cumplir su promesa de novedad y la diversión. Pokemon Go, al menos, ciertamente parece que lo ha hecho para algunos.
"La única manera de entregar la diversión es tener jugadores que se sientan seguros, darles un sentido de exploración y conectarlos socialmente con los demás - en esos tres aspectos muy importantes, el juego parece que ha tenido éxito", dice.
De hecho, Norris señala inmediatamente un beneficio inesperado de pasear por Brighton, con la aplicación Pokemon Go en la mano.
"Todos los pequeños Pokestops [donde los jugadores coleccionan objetos dentro del juego] están asociados con varias piezas de arte de la calle en Brighton," comenta. "En realidad me ha mostrado un par de piezas de arte de la calle que no he visto antes."
Personas aparentemente han estado dispuestos a pasear tarde por la noche en busca de ese esquivo Squirtle o Meowth - o incluso hacer una captura mientras esperan a su esposa a dar a luz . Esto ha convertido Pokemon Go en un fenómeno extraño que ha ayudado a la proporcion del juego, quizás lo más importante, la dimensión del éxito: es un excelente forraje para los medios de comunicación social.
En 2013, el escritor británico y presentador de televisión Charlie Brooker citó Twitter como uno de sus principales 25 videojuegos que cambiaron el mundo . ¿Cómo es Twitter un videojuego? Según la lógica de Brooker, que tiene una interfaz gráfica y un sistema basado en puntos de la competencia (número de seguidores, por ejemplo). La idea de que los medios de comunicación social es un juego, o que se puede jugar como uno, es provocativa - pero con una aplicación como Pokemon Go da cuenta que esto parece tener sentido. Parte del atractivo del juego, si sus creadores pretenden esto o no, parece ser la oportunidad de Memes y compartir experiencias sobre ello en sitios como Reddit, Snapchat y Imgur.

Por lo tanto, Pokemon Go juega no sólo dentro de la aplicación oficial, sino a través de estas redes sociales también.
Los psicólogos están empezando a entender por qué el uso de los medios sociales es tan agradable , y un aspecto de particular interés es la oportunidad de diseñar y experimentar con el propio sentido de sí mismo. Hacemos esto fuera de línea también, pero en línea se nos ofrece diferentes posibilidades - y diferentes recompensas potenciales, tales como nuevos amigos o aumento de los niveles de interacción.
Curiosamente, hay muchas historias en línea de los jugadores de Pokemon Go chocando entre sí, mientras que en la caza - el juego claramente favorezca la interacción social tanto a través de la web y cara a cara, lo cual es inusual.
Pokemon Go y, a continuación, puede muy bien ser el juego perfecto para la era de los medios sociales - que estamos preparado para ello, argumenta Przybylski. El uso de los medios sociales , sugiere, estar preparado para este tipo de experiencia.
"La era moderna ha capacitado a la gente para jugar Pokemon Go", dice.
De hecho, la forma en que el juego se está jugando y habló de estar en línea sin duda parece captar la esencia del mantra de Mark Zuckerberg que los medios sociales deberían permitir "compartir sin fricción " - actividad que ocurre de manera natural y que apelan directamente a las necesidades y deseos de los usuarios.
Por supuesto, no está claro cuánto tiempo permanecerán los jugadores cautivados por Pokemon Go. Es todavía muy nueva. Pero al igual que con todos los éxitos, este es otro fenómeno que ha sabido aprovechar algunos deseos fundamentalmente compartida por muchos.
De este modo, Pokemon Go solo puede haber revelado un poco más sobre lo que motiva a la gente. Sea o no le gusta jugar juegos de video, eso es ciertamente algo que vale la pena pensar.
Fuente: BBC News

jueves, 14 de julio de 2016

EINSTEIN Y LA GENERACION DE IDIOTAS

Albert Einstein: “Temo el día en que la tecnología sobrepase nuestra humanidad. El mundo solo tendrá una generación de idiotas.”



Y ese día ha llegado… cuando lees noticias como la de Un jóven chino vende un riñón para comprarse un iphone y un ipad, uno puede pensar que son casos aislados, y que de ningún modo, representa una tendencia significativa, en la idolatría de las nuevas generaciones por las nuevas tecnologías.

 Pero cuando lees noticias como que Solteros prefieren un iPhone a tener una novia en la que detalla que después de realizar una encuesta, se ha descubierto que uno de cada ocho hombres, prefiere tener un teléfono de Apple a una novia, observamos el daño causado por las nuevas tecnologías en las relaciones sociales. Algunos hombres encuestados son algo mas exigentes y aseguran que: “Por supuesto que no dejaría a mi novia por un iPhone, aunque estaría tentado si se tratara del nuevo Galaxy de Samsung”, 

El materialismo tecnológico ha destruido valores tradicionales que antaño eran considerados virtudes. Las hipnóticas pantallas de muchos electrodomésticos, computadores, gadgets o teléfonos celulares realzan el egocentrismo, el individualismo y el egoísmo de muchos. Al igual, que muchos drogadictos adictos a diversas drogas como la heroína, cocaína, etc,, destruyeron vínculos de afecto con familiares y amigos por culpa de su adicción, observamos que un proceso análogo se produce por culpa de las nuevas tecnologías, e incluso algunos sufren daños físicos severos como la insuficiencia renal crónica que padece un joven chino por donar un riñón a cambio de iphone y un ipad, sin reparar en el dolor físico que traería consigo el intercambio.

Resulta impensable, compartir un proyecto en común con personas que pueden traicionarte si les entregan alguno de estos juguetes que para colmo, no tardaran mucho tiempo en volverse obsoletos. Si un individuo está dispuesto a cambiar su novia por un dispositivo electrónico, imagínese el “valor material” que tiene un desconocido o un enemigo para él. 

APPS EMPRENDEDORAS


No es difícil negar la existencia de aplicaciones móviles para todo,  compras en línea, comprar boletos para ir al cine, entrenar, comunicarnos, hasta calcular cuantos pasos damos al día. Sin embargo, las apps no solo han funcionado para facilitar nuestras vidas en distintas áreas sino han inspirado una nueva clase de emprendedores con un impacto real de autoempleo, convirtiendo los celulares y tablets en herramientas poderosas.



Desde Whatsapp hasta Angry Birds, desde la más útil hasta la más divertida, hoy en día cualquier persona tiene acceso para crear y desarrollar su propia idea de negocio virtual, lo que ha formado un gran nicho de mercado. Pocas apps se han hecho grandes a nivel mundial, como Facebook, Instagram, Tinder, Spotify, solo por nombrar algunas.





Hay casos exitosos en Latinoamérica, como lo es APENSAR; la aplicación diseñada por venezolanos que consiste en adivinar el elemento común de cuatro imágenes para completar una palabra con más de tres mil niveles. Este juego se ha posicionado de número uno en países como Panamá, Costa Rica, Colombia, San Salvador, República Dominicana y Venezuela, además de colocarse entre las tres mejores aplicaciones dentro del mercado americano.

La categoría “programadores de aplicaciones móviles” ocupa un puesto relevante en comparación a un gran número de empleos, visualizándose un claro y fuerte crecimiento en los próximos años, ya que las empresas y grandes compañías buscan maximizar sus recursos de manera eficiente, tomando en cuenta la creciente tendencia del uso de teléfonos inteligentes, y buscan desarrollar apps móviles como parte de sus estrategias y sumando numerosas ventajas a los servicios y productos que ofrecen.

Las aplicaciones deben ser visualmente atractivas para los usuarios y clientes potenciales, además de sencillas, útiles y prácticas para el uso continuo, como lo es por ejemplo,Easy Taxi. Esta aplicación ideada en Brasil, conecta a las personas con un taxi cercano a su ubicación, haciendo su traslado más rápido, práctico y sobre todo seguro. A través del sistema GPS, el usuario ubica su posición y envía la solicitud, además le brinda la opción de monitorear en tiempo real el recorrido del taxi en el mapa.

Este servicio va encaminado a convertirse en una app global y es en esto donde radica su éxito, porque significa que sus usuarios la pueden utilizar en cualquier otra ciudad donde esté disponible. Si alguien que se encuentre en México utiliza esta herramienta en ese país pero le toca viajar dentro de varias semanas a Bogotá, la podrá utilizar inmediatamente al llegar a este destino.

Sin duda, las aplicaciones móviles son un canal de comunicación muy interesante para difundir mensajes a muchísimas personas en todo el mundo y de esta manera favorece a que éstos se viralicen gracias a la difusión en redes sociales.  Aquellas personas que deseen diseñar una idea de emprendimiento a través de estas herramientas virtuales deben detectar un problema que se pueda resolver, luego encontrar a alguien que desarrolle la aplicación, conocer el público al cual quieran llegar, el área o áreas que desean abarcar y así plantear una estrategia para que esta app se ubique en las más populares de Google Play Store (Android) o Apple Store



FUENTE: COMPUTERAHORA

POKEMON GO DESATADO EN EL REINO UNIDO¡¡


Pokemon Go, un juego móvil que se ha convertido en un fenómeno mundial, ha sido puesto en libertad en el Reino Unido.
Ya estaba disponible en los EE.UU., Australia y Alemania, pero algunos jugadores del Reino Unido han encontrado maneras de evitar la restricción del país para acceder de forma temprana.
La aplicación permite a los jugadores deambular por el mapa utilizando datos de localización GPS de su teléfono y captura de Pokemon para entrenar y batallar.
El juego ha agregado millones al valor de Nintendo, que parte-propietario de la franquicia.
La demanda de la aplicación es tan alta que los nuevos registros de cuentas son periódicamente disponible. Sin embargo, los jugadores pueden todavía ser capaces de registrarse con una cuenta de Google.
"La respuesta entusiasta a la puesta en marcha de Pokemon Go ha sido enorme y estimulante. Somos conscientes de los problemas del servidor que nuestros jugadores han estado experimentando y trabajamos día y noche para resolverlos tan pronto como sea posible," las empresas detrás del juego dijeron en un comunicado.

El juego utiliza mapas de localización GPS y de la vida real de un teléfono inteligente para rastrear a los jugadores a medida que se mueven alrededor. Los jugadores pueden visitar Pokestops - típicamente monumentos o edificios - y recoger los artículos libres en el juego.
El objetivo principal es atrapar Pokemon, que pop-up en el camino. El juego ofrece una experiencia de realidad aumentada, usando la cámara del teléfono inteligente para proporcionar una imagen en directo del mundo, con Pokemon superpuesta.
Cualquier criaturas capturadas se pueden utilizar en la batalla contra otros jugadores en los gimnasios de Pokemon - también puntos de referencia en el mundo real.
Sin embargo, algunas personas han expresado su preocupación por la seguridad de la aplicación. El director ejecutivo de la caridad de los niños NSPCC instó a los responsables de la aplicación de adaptar el juego antes de su lanzamiento al Reino Unido, advirtiendo que los adultos podrían utilizarlo para aprovecharse de los niños.
Un portavoz de la NSPCC, dijo: "Es muy preocupante que los dueños de la aplicación han ignorado muchas señales de advertencia y bien documentados problemas de seguridad infantil. Hubiera sido mejor si hubieran tenido tiempo para reflexionar sobre estos y poner en primer lugar a sus jóvenes usuarios.".
Los creadores del juego - Niantic y The Pokémon Company - dijo en un comunicado: "Nos tomamos en serio la seguridad del jugador y que todos tengan un tiempo fantástico para explorar mientras se reproduce de forma segura Pokemon Go.
"Alentamos a todas las personas a ser conscientes de su entorno y para jugar con amigos o familiares, especialmente cuando se está explorando lugares desconocidos. Por favor, recuerde que debe estar seguro y alerta en todo momento, no conducir y jugar, cumplir con las leyes locales y respetar los lugares que visita y personas que se encuentran durante su exploración ".
FUENTE: BBC NEWS